Gwadaking fb25142bad feat: diffusion turbulente + recalcul forcé — polygones qui évoluent dans le temps
- DriftSimulationService : ajout diffusion turbulente 600m/h (marche aléatoire
  indépendante par point) → les patches se dispersent et déforment au fil des horizons
  au lieu d'une simple translation rigide avec les alizés constants
- SAMPLE_POINTS 30→40, CONCAVITY 0.8→0.7, MODEL_VERSION 1.0→1.1
- ComputeForecastsCommand : option --force pour supprimer et recalculer les
  forecasts existants (utile après changement de modèle)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 20:03:51 -04:00
2026-04-01 02:23:10 -04:00
Description
Application de visualisation/prédiction des bancs de sargasses dans les Caraïbes intégrant les retours humains pour plus de fiabilité.
https://radarsargasses971.com
AGPL-3.0 3.2 MiB
Languages
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