Les dots couvraient tout le tile Sentinel (pas seulement les pixels sargasses), saturant la vue. Fill opacity réduit à 0.5 pour laisser respirer la carte sous-jacente. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
Les dots couvraient tout le tile Sentinel (pas seulement les pixels sargasses), saturant la vue. Fill opacity réduit à 0.5 pour laisser respirer la carte sous-jacente. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>